今年是《粤港澳大湾区发展规划纲要》印发五周年,广东省政府发展研究中心原一级巡视员、副主任李惠武以《在二十届三中全会精神引领下努力推进粤港澳大湾区改革开放走在前列》为题,从着力提高市场化法治化发展水平、着力激发市场主体活力、着力推动生产要素的便捷流动、着力营造吸引各种高端资源的良好环境、着力打造创新发展的知识产权环境、着力创新社会治理的体制机制六个方面提出了建议。
SLG品类,向来都是一个竞争激烈的品类,甚至今年,这种情况更甚,新游横空出世、老游依旧坚挺,更是增大了这赛道竞争的激烈性。
这一点从最近三战制作人老马的采访中可以看出,老马谈及现在SLG赛道的现况表示确实会有压力,但有压力也意味着动力,于是在五周年的全新版本中,三战进行了大刀阔斧的改革,开始了“自我革命”!
首先是游戏的玩法就完全变得不同,甚至可以说是颠覆了SLG基本的玩法逻辑。他们重构了沙盘地图的逻辑,让整个战场都更加立体,最明显的就是,现在的沙盘地图,具有了高低差,熟悉古代战争史的都知道,战场的高低地势差会很大程度的影响战场局势,这点在三战中进行了很好的还原,高地玩家可以利用优势获得广阔视野,选择从高处俯冲而下,也可以直接扔滚石,而低地玩家可以利用上山的小道向上突袭,根据地势不同来制定相应策略。
这就是三战对于SLG的全新诠释——立体战场,而为了配合这种战场的玩法逻辑,三战还推出了能在沙盘上能手动操作释放的军师技,这种军师技,能与全新的立体战场产生直接的关联,以此来让玩家和沙盘产生更深的交互,不仅增加了沉浸感,还提升了玩家的策略体验,使玩家策略的选择更加丰富。
除了大战场的“立体”体验,还有全新的小战场玩法——“三国演弈”,它类似自走棋的玩法,但是并不相同,它融合了战场地形和建筑工事,同时拥有相对较大的棋盘面积,甚至可能出现50V50的大场面,而且,每个武将的技能都是全新设计过的,也没有商业化的干扰,完全免费游玩。
另外,在SLG赛道现在价格战打得这么激烈的情况下,三战策划组并没有一味的随大流,去比价格低,而是卷玩家的游戏体验,比如上面提到的军师技,只要拥有武将就能免费解锁,然后自走棋的玩法,也并没有实现商业化,完全供玩家免费游玩。
不仅如此,老玩家也有相应的回流福利,账号过往的历史势力值和充值投入,会按比例转化为金铢奖励,以便老玩家更好的体验新版本,而且为了给玩家送福利,三战还准备了上万瓶的飞天茅台来做奖励,不光是因为它有着很高的价值,还是想让玩家们意识到三战就和白酒体验一样,入口很难,但会喝之后,能体验到其中的回甘,玩三战就是如此。
全新玩法、全新福利,还有全新的“龙虎争霸赛”的赛事机制,可以看出,三战这次“变革”的决心还是非常大的,变革的力度也是三战最近几年来的最高,难怪说是“自我革命”了,由此看来,三战这次确实是亮大招了。
依小编来看,三战的这次改革还是挺有勇气的,按照现在三战的市场份额来看配资炒股网站问必选,其实原本不用改革都能稳定的运营下去,也依旧能赚得盆满钵满,但是他们还是敢于尝试这么大胆的创新,这种勇气不是谁都有的,你们觉得呢?
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